第180章 变化
自那天引发巨大的混乱后,已经两个月了,事态不能说有所好转吧,但是至少渐渐得到了控制。
那天,艾格用猎枪攻击血疫之心,效果超出了他的预料,没想到几枪真的就把血疫之心给干掉了。
所以,体大未必抗揍,穿刺对所有生物体都是致命伤害。
随后,聚集在普多市的感染者失去了向心力,扩散开来。
灾难来了。
这波感染者潮就像是蓄水过量的水库溃坝一样势不可挡,托多镇很快就沦陷了,随后感染者潮涌向四周的大片区域。
为了阻止感染者锋线朝着急溪镇方向移动,之后的一周,外勤大队层层狙击,使用化肥爆炸物进行连续的爆破,在数十公里的沿途上留下了遍地尸骨。
朝着急溪镇方向越退越近后,此时艾格意识到不能这样打了。
再这样打下去,感染者只会越打越多。
但是如果不进行牵制,这波感染者潮必然会顺着公路冲到急溪镇。
在左右为难时,艾格想到了一个古怪的办法。
玩过塔防游戏的人都知道,塔防游戏的最强防御就是堵路,因为堵路是改变游戏规则的一种玩法,对塔防游戏具有作弊效果。
既然感染者呈现出沿公路迁徙的特性,说不定可以利用这个特征针对一下。
那么,我们就来试试堵路呗。
在感染者潮的前进方向上,外勤大队和内勤队在通往急溪镇的公路两条中,分别选择了两处最好安置路障的地方,利用清障车找了许多报废汽车,把道路给砌上了。
随后,所有人退离该区域,过了几天后,外勤大队重新返回公路墙这里,进行远距离侦查。
真的活久见,艾格突发奇想的这种可笑的办法竟然真的起作用了。
一大群感染者走到公路墙那里便停了下来,他们没有走下路基顺着墙体朝前探索,而是呆呆的在原地待机。
见状,外勤大队悄悄的撤走了。
又过了几天,外勤大队再次返回公路墙,那些感染者不见了。在没有再次接触到幸存者信号的情况下,感染者群在墙下待机数天后,又掉头走了。
在这之后,福音团队把所有通往急溪镇的公路上都砌上了一道公路墙,这道公路墙分割出了红区和黄区。
红区是危险区。
黄区是次级安全区。
黄区朝着急溪镇方向走,有第二道公路墙,越过公路墙就是绿区,也就是福音团的核心安全区。
每道公路墙上都有醒目的提示,指导幸存者如何绕行,绿区的那道公路墙上,更是有一个醒目的巨大白底绿字“gospel,safe”,提醒所有人的外来者,这里是福音团队的领地。
当然了,这种掩耳盗铃一般的防御措施到底能糊弄感染者多久,谁也说不上,不过在当下,能够起效的办法就是好办法。
随即莉莉在广播里对砌墙法进行了宣传和推广。
所有的生存者团队在听到莉莉的广播后,心中有无数个羊驼在奔跑。
想要修建长城,起码你得有修建城墙的能力吧。
现在很多幸存者团队,连自己的营地都还没搞定,哪里有精力建立安全区。
对于艾格关于感染者正在合成血疫之心完成智能提升的警告,其他的幸存者团队更是表达出一种有心无力感。
现在,幸存者处于绝对的弱势方,当下感染者的行为更像是一种阳谋,明知道他们在做什么,但是幸存者一方无力阻止。
在莉莉广播后的一个月,新圣城爆发了一场堪称惨烈的战斗。
埃文斯兄弟会聚集上百人进攻被新发现的,在某个建筑物里似乎已经完成了进化的血疫之心。
这是幸存者和感染者爆发的有史以来烈度最高的战斗。
在持续了一上午的高烈度战斗后,埃文斯兄弟会攻势宣告失败,他们伤亡惨重,阵亡士兵接近一半。
在绝对的数量面前,任何准备和手段最后都失败了。
残兵在撤退时又受到感染者潮的尾随追击,一直追击到营地。下午时分,埃文斯兄弟会营地被感染者攻破,营地里顿时成了人间地狱。
感染者从营地的破口涌入,正在奋力抵抗的人们瞬间化作鸟兽散。随后就是感染者对营地开展的屠戮。
手无寸铁的苦力在感染者面前毫无反抗之力,死伤最多,其次是平民。
而士兵以上的精锐人员快速抱团,在集结了一定的力量后,骑士队长们带领着幸存者四处突围。
当夕阳的余晖缓缓落下之时,埃文斯兄弟会中绝大多数幸存者顺利逃脱,但是这个在新圣城,甚至在东海岸最大的幸存者团队宣告覆灭。
几天后,四散逃离的幸存者重新集结起来,他们瓜分了原本属于埃文斯兄弟会的领地,然后打出了各种旗号,比如说:新埃文斯兄弟会,埃文斯兄弟会本部,埃文斯血脉兄弟会等等。
比尔和自己的亲友和战友们在突围中失散了,现在他身边只剩下了最核心的那几个人。
“比尔,现在我们要投奔哪位贵族?”在临时安全屋里,比尔的副队长一边用绷带扎紧自己的腹部伤口,一边对着比尔问道。
“那些老家伙?”比尔鼻子里哼出一丝嘲讽后说道:“他们现在巴不得立刻吊死我。那些老家伙一定会把这次行动失败扣在所有主战派的头上。再说了,你们等着看,留在血疫之心的旁边,下场必然是一个死。”
比尔从怀里拿出一张全国地图,他摊开地图后,对着围过来的队员,用手在上面沿着公路划出一道曲折且极长的线,最后指到了地图上的一个无名点。
“去这里。”
……
……
这两个月里,急溪镇的变化非常大。
从外观来讲,急溪镇的要塞化改造终于完成了。整个急溪镇的外围几乎被钢板包裹了一层,在阳光下闪闪发光。
这些钢板上没有画蛇添足的弄出倒刺什么的,不留攀爬点才是最实在的。
原本建筑物的窗户保留了一部分,全部改装成了射击孔,同层的房间在墙壁上开了通道,防守人员可以在房间里快速转移。
要塞顶部设置了瞭望塔和警戒塔,瞭望塔在摩根大楼的顶部,警戒塔位于要塞四周的外墙上,并向外延伸,部分悬空。
每个警戒塔可以供两人同时射击,如果有感染者试图攀爬外墙,警戒塔里面的守卫可以用交叉射击的方式将他们全部给扫下来。
急溪镇要塞只保留了一个街道口作为进出口,大门是两扇平淡无奇的外开大铁门,这样设计是为了方便在关键时刻朝外突围。
艾格将紧急撤退预案都准备好了,真遇到需要放弃急溪镇时,其他区域开启广播诱饵吸引感染者群的注意,随后消防车倒车撞门开路,其他车辆尾随突围。
为了让预案变得更具有操作性,艾格还利用自己权限力排众议举行了一次实战撤离演练。
折腾了一上午后,福音团队收获了被撞烂的大铁门一对和巨量的团队行动经验。
除了急溪镇,福音团队的变化也很大。
福音团队在这两个月里,又分别接收了四批共计19名新成员。
这次大家对待新成员就没有那种可随意挥霍的无限信任了。每个人都被打散编入四人组,在强势的福音团队面前,新人自然也没什么意见。
其实吧,规矩这玩意一旦习惯了就是那么大回事了,只要不太反人类,只要不太脱离实际,只要不太有失偏颇,只要不朝令夕改,大家真的不会有多大的意见。
从这方面来讲,福音团队对待新人的态度已经称得上无比的优待了。
许多团队里,新人去了一般只有两种角色,炮灰和苦力。福音团队至少对新人能做到一视同仁,与老成员一样享受按劳分配工作和按需分配物资。
福音团队就像是一个大号的洋葱,但是它好歹长成了一个完整的整体。
新的这一部里面,我尽量把每章的故事写的完整一点。
顺便开展一个有趣的互动:征集两个刚加入外勤队新成员的设定。
基本设定是埃文斯兄弟会的士兵,人物年龄,性别不限,不要太强力的人物,具体格式可以参考相关资料里面的人物表。
原本我是准备随机丢骰子的,不过觉得让大家来互动一下也挺有趣的。
(本章完)
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